基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究

第1页 / 共87页

第2页 / 共87页

第3页 / 共87页

第4页 / 共87页

第5页 / 共87页

第6页 / 共87页

第7页 / 共87页

第8页 / 共87页
试读已结束,还剩79页,您可下载完整版后进行离线阅读
基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究-知知文库网
基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究
此内容为付费资源,请付费后查看
10
限时特惠
20
立即购买
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
付费资源
© 版权声明
THE END
目录第一章绪论11.1.概述11.2.现代车身设计方法.11.3.本文研究的意义及国内外现状…41.3.1.本文研究的意义…41.3.2.本文的国内外研究现状…51.4.本文研究的主要内容.…61.5.本章小结….7第二章基于NX的车身开发关键技术.92.1.UGNX软件简介.92.2.二次开发技术-UG/Open API..102.3.知识熔接技术一UG/KF2.3.1.知识熔接概述…2.3.2.知识熔接语言.132.3.3.知识熔接语言的语法实现.…142.4.全新的界面技术UI Comp0nent..152.5.UDU(Unified Development Unit)开发环境...162.6.本章小结…。…17第三章汽车视野设计的基本理论……193.1.任意驾驶位置时H点的位置线…193.2.驾驶员眼椭圆与眼点…203.2.1.眼椭圆的概念及定位.203.2.2.眼点和头部转动点的确定2433.驾驶员视润野和盲区…263.4.整体视野检测工具的设计原理..273.4.1.地面线(Ground Line)的定义.273.4.2.眼点的定义283.4.3.H点及车身截面线的定义..313.4.4.整体视野检测的内容.…313.5.本章小结…39第四章整体视野检测工具的开发……414.1.设计目标….414.2.设计流程.424.2.1.软件开发的一般流程.…。.424.2.2.整体视野检测模块的设计流程.444.3.程序的实现484.3.1.KF与UI Component界面技术的结合.484.3.2.KF与UG/Open API的结合...494.4。界面设计流程.514.5.模块功能的具体实现.51
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容