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THE END
目录第一章绪论.…1.1R游戏的背景、意义及研究内容...。。。。。51.1.1VR游戏的背景与现状.......51.1.2R游戏的意义..51.1.3研究内容简介....6第二章Uni ty3D与VRTK插件介绍...72.1 Uni ty3D..........72.1.2 Unity:3D的优势.....72.2VRTK插件.......72.2.1VRTK插件简介与使用优势2.2.2VRTK常用参数与脚本....」P第三章游戏设计介绍....,,.03.1游戏设计背景....·93.1.1数独游戏的历史..3.2游戏基本规则......113.2.1数独的多种玩法.....113.3.2 Classic数独的规则及其代码初设计..·..13第四章游戏设计与实现...·184.1提前准备....184.2游戏场景设计.·.204.3玩家运动的实现.....224.4数独游戏的实现..·.。244.4.1载入数组前的准备..264.4.2将数独数组载入游戏..284.4.3实现修改数字功能....29
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