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遗传算法及其应用
遗传算法及其应用ABSTRACTThe genetic algorithm is a kind of searching method which simulates thenatural evolution.It is simple and easy to implement,especially it do not needthe spe...
基于springboot用户画像的推荐系统设计与实现
河南城建学院本科毕业设计(论文)AbstractAbstract(黑体五字)With the advent of the era of data expansion,recommendation technology has been widelyused in major Intemet industries,esp...
基于物联网的小区停车管理系统设计
基于物联网的小区停车管理系统设计摘要:众所周知,停车管理现如今已经成为了人民生活中必不可分的一个环节。停车管理已经成了一项时间性强、工作量相对大、又会影响到管理工作能否正常进行的工...
高职校园网规划与设计
高职校园网规划与设计摘要在我们的认知中,计算机网络是作为连接多个终端的一种网络,这些具有独立计算功能的终端(计算机)在地理上不一定要处于相近的状态,只要处于这个网络的覆盖下,终端中...
DS18B20数字温度计的研究与检修开题报告
基于STC89C51与DS18B20的数字温度计开题报告,是一份面向电子工程、自动化及单片机应用技术专业学生与科研人员的完整技术参考文档。该文档系统阐述了从传感器选型、硬件架构到软件实现的全流程...
不确定控制系统的设计
文档类型:研究论文/技术报告 适用人群:直升机控制系统设计工程师、飞行器动力学研究人员、自动控制理论应用开发者 文档主题与写作目的 本文围绕单旋翼直升机的不确定控制系统设计展开,重点...
地铁高峰期生存指南视觉设计与研究——以广州地铁三号线为例
地铁高峰期生存指南视觉设计与研究——以广州地铁三号线为例 文档类型:学术论文 适配人群:视觉设计专业学生、地铁运营管理者、交通视觉系统设计师、城市公共空间研究者 核心价值:该论文聚焦...
个人收支管理系统的设计与实现
文档类型:学术论文,适用于计算机相关专业学生、软件开发人员及个人财务管理爱好者阅读参考。该文档详细阐述了个人收支管理系统的设计与实现过程,可帮助读者理解如何利用Java EE技术构建高效...
基于3Dmax和Unity3D的科普类游戏设计与实现
游戏与学习长期以来被视为对立关系,但严肃游戏的出现打破了这一认知。严肃游戏是一种用于教学的多用途游戏,而科普游戏作为其分支,通过游戏内容向大众传播科学知识,让厌倦传统学习方式的人以...
基于H5“汉函谷关起点新安
毕业设计论文:基于H5的“汉函谷关起点新安”旅游信息管理系统 适用人群:计算机、旅游管理、文化遗产保护相关专业学生,H5网站开发学习者,景区信息化建设从业者。 文档核心内容 该论文以“汉...












